阅读本文之前,请确定自己掌握了121和1221定式及其结论(如果没有掌握请看判雷上路一)。扫雷是个需要动脑的过程,由于实例过多,思路只写在第二章,之后的还原过程读者可以自行看图思考解决(本来就是很简单的东西)。要成为高玩,如果不具备这点儿动脑能力是不可能的,如果玩家不能对定式变形有所感知,势必会长期处于一个很低的水平。以我的个人经历而言,高级七十五秒肯定是很难达到的。
很明显下图存在一个121定式,结论也非常简单。
那么如果我们摆一个雷放在能影响121的范围内呢?
增加的一个雷影响到了红框内2和1,使它们各加1,变成了3和2。这种时候我们仍然可以用121定式的结论去处理,把原来的2(已经变为3)的下面左键点开。
这个132就可以看作121定式受一个雷的影响而产生的定式变形,因为雷的位置和数量不同,影响的结果也多种多样,不能一概而论。
毫无基础的情况下发现……说实话只能靠感觉。只要你觉得某个局部的三四个数字很有feel并且可以“推理”出结果,都可以用定式变形去思考,得出结果后熟练几次,以后再遇到类似局部就可以不加考虑地得出结果——这是每个高玩的必经之路。可以理解为“把定式变形还原成定式再处理”。
还原定式变形的方法:锁定数字组合,锁定可以影响这组数字的所有已知雷,考虑这些雷消失后数字将还原成什么样,假如可以还原出符合定式的数字组合,就可以当做这个定式来处理。
观察下图:
会觉得232很微妙,然后分析各个数字的影响因素,为了方便起见标上雷:
红框2受到红框一个雷的影响,如果这个雷消失,2会变为1(2-1 = 1,毕竟2的范围内已经确定的一个雷消失了,不要在这个地方钻牛角尖)
黄框3和2都受黄框一个雷的影响,如果这个雷消失,3将会还原为2,而2会还原成1。
所以你看到的这个232,实际上就是受红黄两个雷影响后的121,我们按照121的结论来处理232即可。
一个定式是多个数字组成的,每个数字受影响的情况各不相同,不要想当然强行硬套,一定要知道影响数字的所有雷的具体数量,面对周围均为未知块影响下的数字组合,用定式变形是无计可施的。
有时候面对一个封闭局部无路可走,当你还原数字组合仍然对不上定式,只能猜,例如:
323减去已知雷还原成211,什么定式也不是,除了猜无路可走。
①只受一个雷影响的最简单情况
②单侧多雷
③双侧多雷
双侧雷往往会限制住数字组合(夹在中间的三个数字),容易发现目标。
玩家自行掌握,不予赘述。
④不那么死板的各种形式
①两种最简单的形式——1222(或者2221也可以)和2222
②靠边的死板简单形状
③其它的一些常见形状
①定式变形有多种形式,并非我能列举完的。玩家需要自行挖掘,长期积累,熟悉记忆养成条件反射。看到什么熟悉的定式变形,就用它对应的定式来处理,而不是还要去思考“推理”结果。雷型积累到一定数量,熟练度高到一定程度,就可以脱离菜鸟行列,有机会达到高级sub60的水平。
如动图,Kamil点出2331,立刻意识到这是很典型的1221定式变形,就直接用1221的结论来处理(两个3是2的变形,下面是雷,两端可以点开),121与1221的定式变形是进阶玩家判雷必须熟练的基本功,就像三年级的学生算5个5之和不需要像学前班那样二十个指头都不够数,省去了新手阶段大量的思考时间直接用结论。
②切记,勤动脑,眼界要灵活,横竖正反四个方向都需要考虑。
③只要知道影响数字的雷数就可以用,不一定要知道雷的具体位置。如图,可以确定2222也是1221的定式变形,虽然不知道右边雷的具体位置,但可以明确知道蓝框两格内有一雷,可以等效为1个雷处理。
如果你既不能明确雷的位置也不能明确雷的数量,就不能直接用定式变形。如下图,你无法确定蓝格是不是雷,就无法确定影响4的雷数是2个还是3个,就无法把3224还原为1221来处理,只能猜。
④没有捷径,积累熟练定式变形需要大量地记忆练习总结,并没有什么万能公式来一步登天。
水平有限,写得很粗略,欢迎知乎网友和雷友阅读指正。