低水平玩家的顽疾——支离破碎的NF操作

其实最近我有点不知所措,NF没前途的氛围空前巨大,这让我怎么写东西呢。不过有玩家劝我说,99%的玩家是到不了NF限制的障壁的,且NF能力是扫雷的基础,因此写NF并非无意义。我觉得他说得很有道理,就继续写下去吧。

由于NF玩家基数较低,高手玩家极少,因此前端层次区隔相当大。甚至可以毫不客气地说,操作手法合理、判雷漏洞少、高级具备多盘sub40实力的NF玩家,除郭蔚嘉外不超过三人。NF玩家之间的断档非常严重,普遍存在大量顽疾,本系列的主题就是把这些普遍存在的问题拿出来讨论,让部分NF玩家能够更好地改进扫法,提升实力。本文的主题是操作的完整性。

我直接说结论,操作方式上,去掉最头部的郭蔚嘉、第二档代表的作者本人,基本就没有一个合格的。关于点击次序增加判雷时间的作用,我已经在SWZhang:扫雷连贯性思维基础速览(一)——反应速度、预判与点击次序的第三章描述过;而点击次序顺势而为减少鼠标移动的作用,我已经在SWZhang:扫雷连贯性思维——郭蔚嘉的NF基础(一)第二章第②节描述过。虽然这些操作方式并不是必须遵从,比如局面较为开阔简单时,你要做的仅仅是用自己最习惯的加速方式发力,此时合理性需要让步给加速。但如果局面较复杂无法加速,或者当前处于边角位置,那么合理的点击次序就非常重要。

实际上没几个人care,扫出来的录像还是僵硬且呆板,水平也停滞不前

但最严重的的问题并不是点击次序。

今天我只说一个问题,就是很简单的一个拐角左键连点的操作动作。这个东西非常简单,简单到我不想说,但特么几乎就没几个人能做好,搞得我不得不把这么low穿地心的小问题拿出来单独说。这个问题多严重呢?世界上NF sub40的玩家一共就6个,居然有3个人玩得很差,甚至其中一个手法比菜鸟还低级,另一个高级实力比我都强,我就不点名了。高手玩家都这样,下面的人什么样可想而知。

给出以下两个图,这很简单吧?请问读者在NF时会选什么样的点击次序?

假设这些局部不靠边,如果玩家是郭蔚嘉或者我,根据鼠标指针的位置,点击次序必然顺势选择4321和321,当然如果你选1234和123也勉强可以接受(起码是个完整的动作)。

如果这些局部靠边,我只要操作没虚,100%直接点上图的2、3和下图的2直接求破空(靠边时破空的几率非常高)。

就这么简单的东西,却有非常大比例的玩家选择的点击次序居然是上图4123,下图312???这个比例说出来非常可悲,我负责任地说,98%都不过分。操作单元只有同方向的一列接一列,或者一行接一行,难道就没有折线和弧线吗??

直接上图例,这是我随便找的反面教材。

注意标蓝位置的点击次序,均不合理

并不需要祭出郭帝,我随便找一盘自己的录像就可以。

请注意标蓝(绿)位置的拐角四连击

拐角三连击我就不说了,只详细分析拐角四连击,反正大同小异。

图:

看过SWZhang:一支穿云箭——“破空”简要教程的读者应该知道,这样的拐角四连击,直接点2和3处很可能直接破空。所以我极其厌恶4123这种点击次序,简直一无是处:1、彻底放弃前两次点击大概率破空的可能性,op出现时间更晚,提供新的判雷信息也就越晚,影响整局;2、即使不破空,指针移动路径更长、支离破碎的动作也不利于加速;3、拖泥带水的咸鱼操作态度让你的水平只能原地踏步。我的结论是:除非是偶尔大脑短路了,否则对这种操作零容忍。

但这个拐角的存在位置不同,我倾向的处理方式也不同。

当拐角存在于靠边位置时,我会直接选择321点上去,因为破空概率实在太大了。但不能只考虑破空只点3和2,因为1处可能是一个3bv,所以建议完整的一个三连击点上去。如果没破空,再回头补4。

当拐角存在于图的中腹位置,破空概率相对于靠边时要下降很多。即使破空了,1和4处是3bv的可能性也不小,所以综合考虑,可以舍弃破空,只需要循规蹈矩的选择1234或者4321的点击次序(按鼠标指针位置而定),这样既保证了不留3bv,也可以保留第二次点击破空的可能性。连贯的四连击对保持点击节奏也很有用,一定程度上我们为了竞速要舍弃一部分纯破空操作,毕竟只点2或3只求破空,如果失败,对节奏的破坏性也会影响成绩。当然,如果你状态非常好,那么完全可以先点2、3破空,再视情况补两端的3bv,如果状态一般,可以只循规蹈矩。

想要练出水平,一定要把这种操作的完整性练出来。把本文中列出的拐角型的四连击和三连击练熟是必要的,因为实在太常见了,而且是非常重要的加速操作。如果你非要拆分成两行或者两列,也没啥可说的,只能说烂在根上,没什么好指导的,先学会走路吧

至于严格遵守这些有什么好处,那就是让手速在雷网高玩里垫底的作者凭借NF雷界第一的效率,仍然有机会搞出高级36秒。

这是第一篇,以后还会继续写相关的细节问题。

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  • 发表日期:2021-03-20 21:08:00 编辑: